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80%的用户时间停留在前三屏

2018-09-21

长网页的眼动研究

       *开始的时候,人们是不知道电脑屏幕是可以滚动的,直到1997年长网页设计才开始普及。然而,那个时候虽然大家都知道可以滚页,还是不太习惯。在无限加载都见多不怪都今天,不滚页的网站反倒非常罕见。甚至很多网站把首页当作封面,真正都内容在第二屏才开始。

2018年的用户如何浏览网页?

首屏外

       如题,用户把大约80%的时间花费在前三屏,其中首屏占了超过一半(57%),前两屏加起来占了3/4(74%)。所以实际上占大头的还是前两屏,第三屏7%的占比其实并没有什么影响力。很显然,如果重要信息不摆在首屏,被用户忽视的几率依然超过一半。如果放在第二屏之下,那3/4的几率是看不到了。

首屏内

       既然首屏这么重要,那不妨单拎出来。如果把首屏平分为4个区块,实际上用户*关心的的区块不是*上面那个,而是第二个(虽然两者相差也没多大)。总的来说,首屏上半部分比下半部分明显要重要多了,但也没有戏剧性的差异。

搜索页

      可能是因为用户对搜索匹配有一定的预期,认为有用的信息应该已经被自动置顶。百度卖那么多搜索排位,可见这个确实是有价值的。

用户体验的时效性?

      交互设计对于中国的互联网来说,感觉好像是近十年才出现的新鲜玩意儿。但人机交互的学术资料实际上可以追溯到半个世纪之前,衍生于心理和计算机学科,可见用户体验研究也是有一定的历史根基的。

      这么长的时间,随着智能设备普及化、各种黑科技日新月异,难道用户体验研究不会也需要快速迭代才能跟上时代的步伐吗?尼尔森可用性原则发表于1995年,这种十多年前的设计原则是不是已经过时了?

用户行为有时效性

       如果单看首屏,2010年用户把大部分时间(80%)花费在首屏,而2018年,用户在首屏花费的时间比例只比一半多一点(57%)而已。也就是说近年来用户会把将近一半的时间花费在首屏之外的区域。

设计原则是长久的

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